REGULAMENTO DAS COPAS

 0) CAMPEONATOS:

As copas (Predator, SuperStar, RCA, SuperCopa) serão disputadas em formato de Grupos + Mata-Mata. Cada competição terá sua exclusividade:

  • COPA PREDATOR => Os 4 melhores de cada divisão avançam para disputar o torneio. O campeão garante vaga na SuperCopa.
  • COPA SUPERSTAR => Os classificados entre 5º e 8º de cada divisão avançam para disputar o torneio. O campeão garante vaga na SuperCopa.
  • COPA RCA => Todos os envolvidos nas 4 divisões disputam o torneio. O campeão garante vaga na SuperCopa.
  • SUPERCOPA => Também chamada de SuperCopa dos Campeões, torneio reune apenas os campeões da temporada, que brigam pelo título de Melhor da INTERLIGA além de premiação em dinheiro.


1) RECUO PARA O GOLEIRO:

Essa atitude é inadmissível, passível de punição. Porém só será aplicada caso o jogador recue constantemente para o  goleiro e o adversário apresente provas contra o jogador. É permitido o recuo quando logo em seguida a bola seja reposta para jogo de modo que não seja uma forma de gastar o tempo. Após os 85 min de jogo, quando já há um desgaste da equipe, não é permitido a retenção de bola na área do goleiro.

2) WxO's:

O WO será aplicado caso Player1 esteja presente e o Player2 não esteja, conforme o horário do fechamento da rodada. Em caso de ambos não se encontrarem presentes será dado uma bonificação de +24h para os players jogarem a partida. Só não será aplicado a regra do WxO caso o adversário tenha algum imprevisto que impediu a realização do jogo (O imprevisto será julgado pelo ADM da competição, e deve ser informado com 12h de antecedência ao adversário e o ADM).

3) ABANDONO DE PARTIDA:

Caso haja abandono de partida, os usuários devem:

A) retomar a partida de onde pararam com o placar que estava em jogo.
B) caso seja decretado derrota, será acrescentado 1 gol ao adversário e a regra 3A será aplicada.
C) caso a partida seja contabilizada como erro, não haverá alteração no placar e a regra 3A será aplicada.

Evitem sair das partidas ao notar falha de conexão, pois vcs podem ser penalizados com 1 gol, mesmo que seja confirmado a falha de internet posteriormente. O recomendado é fazer o teste de conexão antes da partida e em caso de travamento, jogar a partida até o final e coletar provas!

4) DURAÇÃO DA PARTIDA:

As partidas seguirão o padrão da federação de 6min. Em casos de mata-mata, a duração poderá ser ampliada para 10 min podendo conter a adição de prorrogação e pênaltis caso necessário.

5) ESCUDO E EQUIPE:

O jogador deve pôr o escudo da equipe que ele representa na competição para poder disputar o jogo. Em caso de escudo errado, será adicionado 1 gol ao adversário!
A troca de conta para a disputa da competição também está proibida. A troca só poderá ocorrer com aval dos administradores da INTERLIGA eSPORTS. Em caso de troca sem informação prévia, o atleta será punido com WxO podendo ser julgado e ter sua penalização aumentada!

6) PENALIZAÇÕES:

Em caso de o player infringir uma das seguintes regras, as penalidades serão atribuídas como penalidade:

A) Insultar, Menosprezar, agredir verbalmente ou importunar o adversário = Cartão Vermelho
B) Criar tumulto no grupo por motivos banais = Cartão Azul
C) Praticar ações enquadradas em anti-jogo, ou que quebre as regras de 1 à 5 e a regra 8 ou 9 de forma frequente = Cartão Amarelo
D) Quebrar as regras 6A, 6B ou 6C de forma frequente = Cartão Verde

7) CARTÕES:

• Cartão Azul》Punição Verbal
• Cartão Amarelo》-3 ponto + julgamento
• Cartão Vermelho》-6 pontos + julgamento
• Cartão Verde》-9 pontos + julgamento
• O julgamento será aplicado pelos ADMs mais 5 jogadores aleatórios!

8) TESTE DE VELOCIDADE

Só será aceito caso seja exigido antes da partida. O teste de velocidade deve ser entregue ao ADM da competição via privado.
• DADOS PARA CONEXÃO
Ping 30ms
Jitter 10 ms
Download 2,00Mb/s
Upload 2,00 Mb/s
Perda Pacote 1%

9) REGRA 09

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

10) SAIR DO GRUPO

Todo atleta que sair do grupo será contabilizado como desistência do campeonato, resultando em WxO nos jogos restantes do campeonato.

11) USO DO VPN

Está proibido o uso do VPN nas competições da INTERLIGA eSPORTS. O VPN pode, não só prejudicar quem usa como também o adversário que opte por não usar, estragando a experiência do game. Lembrando que a Konami repudia o uso!

OBS.:

1) Em caso de reclamações sobre a administração do ADM das Copas, o ADM GERAL (Geovani) deve ser comunicado via privado sobre a crítica! O campeonato será paralisado, caso necessário, para decidir sobre a situação.
2) Ao entrar nas Copas Internas, você concorda OBRIGATORIAMENTE com todos as regras listadas neste regulamento!
3) O ADM GERAL tem TODO O PODER de fazer alterações nas regras em caso de uso ambíguo dos atletas para favorecimento próprio, e não do campeonato.

Nenhum comentário:

Postar um comentário